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2008.02.12 (Tue)

さくらシュトラッセ システムボイス@綾瀬 優佳

システムボイス

■さくらシュトラッセ システムボイス@綾瀬 優佳
*00:はいはい~ 起動したわよっ♪
*01:それじゃ、一杯やって寝ましょうか。
*02:はじめるわね
*03:ほい!お終い。
*04:おろろ?
*05:エラー・・・みたいね。
*06:良いわよねっ!♪
*07:エロ画像入りの予感・・
*08:
お客様、メールが入っておりますが。

一杯なのかイッパイなのかは・・・わからなry とくだらない事を考えて見るのも楽しいものですよ?(ォィ  とりあえず7番が一番ゆー姉・・・つかS音さまっぽくて良い!(笑

1週間スパンで更新ですね(前回は4日) これで数週間引っ張って・・・FDの発表!とか言う上手いオチにはならないよなぁ。


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2008.02.04 (Mon)

さくらシュトラッセ-Maid promotion master-

先日UPした
■さくらシュトラッセ感想(キャラ・シナリオ以外)
への補足としてこの記事をUPします。


先に、私ぱれっとの作品って
「もしも明日が晴れならば」しかやったことが無いわけで・・・つまりは「NYAON&くすくす」作品のみと言うことでして、他のぱれっと作品(絵師・たまひよ ライター・ん。ラインの作品)てやったことなかったから先日の感想で「うぉ~なんか雰囲気変わったな」とか書いたわけなにゃけど・・・「NYAON&くすくすライン」としては変わっているけど「ぱれっと」作品としては変わっていないことがわかったわ^^;


えむぴぃ
ぱれっと、としての前作「えむぴぃ」と言う作品ですが・・・さくラッセは極端に言っちゃうと
「NYAON&くすくす」版の「えむぴぃ」になるのかもですね~少しだけ抜粋して。


*映像エフェクト
比較01
天然とアホの子(殴  左側・・中の人みるだけど・・・・やっぱりかりんが良い私\(>ヮ<)/

*キャラ その壱
比較02
どちらも中の人は
S音さま、ゆー姉のキャラはこまりんをそのまま移植したような気がするw メイドと主人 姉と弟 ポジションは違えども左~右への感情は同じだしさ。


いつから・・・「NYAONさん」はこんなにも「おしっこ」が好きになったのかと思いつつクリアしたさくラッセだけど・・・・にゃおんさんが好きになったんじゃなくて(もしかしたら正解なのかもしれないけどw)スクリプトで入っている「ん。氏」(えむぴぃのライター)がかなり影響しているんだろうねこれ^^; 「おしっこ」に限らず主人公(春美)のキャラ設定(内面・・・主に煩悩部分)にもかなり
入り込んでいる感じがあるね えむぴぃ主人公(陸)は℃変態すぎてあれなんだけど・・・その流れを受けているのは間違いない!

比較03
みー君は
プチ変態と言うあたりでFA

えむぴぃはどちらかといえば・・・バカゲー(自重・・ よりな感じが強くてちょいとユーザーが限定されてくるかもだけれども、さくラッセはバカな部分とシリアスな部分が上手い具合にミックスされていて変態具合(ォィ も抑えられていて・・・万民に受けいれられるように仕上がっている作品かと思いますね♪



『ついでに』
えむぴぃも面白いですよw キャラ(絵師)のみでさくラッセ買った人にはアレかもだけど・・・コンプしてシナリオ(主に小ネタ・会話の流れ)に感銘を受けた方は是非プレイしてみてください♪
さくラッセのノリと同じですから\(>ヮ<)/

比較04
あとまだまだゆー姉に
叩かれ・蹴られたいという人も・・ね。


まぁこれだけは言っておきます・・・・

主人公は変態

ぽんの劣化ことみ最高w



ということで~♪ Sehen  wir  uns  wieder!


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2008.02.03 (Sun)

マリー・ルーデルを強化すry

マリー

  はいっ!そーですっ!

なんというか・・・マリーじゃなくて・・・中の人(ふーりん)ネタなんですけどね(=ω=) マリー√終わっている人でマリーを更に強化したい方は↓のリンク先で確かめて(強化パーツを調達w)ください。

■『かみぱに!』のドラマCDがとってもえっちでヤバすぐる件について
(18歳未満の子はみちゃダメよ!)

脳内変換したら凄いことになるなぁこれはハァ(*´д`)ハァ たまらなry

んなことばかり言っていると・・・・


【Read More・・・】


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2008.01.29 (Tue)

さくらシュトラッセ攻略完了

■さくらシュトラッセ 箇条書き感想 5卓にデザート
ほい!さくラッセ攻略終了で~す。 睡眠時間をダイブ削りました・・・・・それにしちゃ時間がかかっているんじゃね?と思われる方もおられると思うわけだが・・・テキストしっかりと読み・ボイス飛ばさないでじっくりとやっていたのでね^^; いつもならマウス連打!連打!連打!と言うスタイルなんだけど~今回はじっくりやったよ?3時・・・5時ぐらいまでね(汗

とりあえず感想は後日書くんで、もう一度プレイしてきます!♪ 

んで前に書いた「つばさとルゥリィについて考える(妄想とも言う」だけれども・・・やっぱりいましたねw ちょっと予想は外れたけどさ。


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2008.01.26 (Sat)

否定と肯定@さくらシュトラッセ

■さくらシュトラッセ 箇条書き感想 3卓にデザート
ネタバレバナー(バレ無し)

ありませ~ん。

つことで今日はネタバレちっくな話はありませんwご安心ください。
感想と言うか・・・・まぁ感想は昨晩
「ゆー姉√終わり⇒かりん√個別⇒祝杯⇒飲みすぎ⇒寝落ち」という事になっています(汗 ちなみに今日は感想じゃなくて思ったことを少し書きます。 さっきからあっちこっちのブログやらサイトやら掲示板やらうろうろしてるんだけどかなり評価は良い!みたいですね>さくラッセ 良いことですし、嬉しいですね~♪(まぁ俺が作ったわけじゃないんだが・・w)

ちょいとココから攻撃的で(スマン)うろうろしてて少し気になった肯定的な意見じゃなくて否定的な意見なんだけど・・引き合いに前作を出してくるのはよくある話!つか企業(製作スタッフ)は成長していくものだからその成長過程を見守る私たち(ユーザー)としては前作と比較するのは当たり前と言えば当たり前の話なんだけれどもね・・・ひとつ書き出してみると

シナリオに重みが無い!

とか見かけたわけだけど、それって少しおかしいんじゃない?と思うんだよね・・・そもそも話の(公開されている情報のみで)コンセプトがぜんぜん違う作品なわけだし、公式で「NYAON」さんも書かれていたとおり『今作では明るい感じで・・・』と前作(もしも明日が晴れならば)とは方向性を変えるとおっしゃっておられたわけで・・・・システム・音楽・絵の比較は良いと思うけどシナリオを比較するのはどうかとね(汗 まぁそれだけ前作が好き!大好きだ!と言うことなんだろうけどね(私も好きですよw でもコッチはコッチで切り替えてます)


肯定・否定があるから世界がある・・・言い換えれば世界というものは肯定・否定が無ければなりたたないわけで・・・・私の思っていることが間違いなのかもしれないですけどね。

■さくらシュトラッセ発売!「Tynwald music SIDE B」
樋口さんの所~♪ class wordsにさくラッセのアレンジバージョンも入れてください1お願いしますw

■さくらシュトラッセ オフィシャル通信販売
時間差攻撃くらいましたorz

■おまけ
なんかアレを虫食いな人がいるようなので・・・・UPしときます そのうち公式さんが上げてくれそうな気もしますけど^^;>カウントダウンボイス
パス:まじかるまりん
数時間で消します!お早めに。


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